TL;DR

  1. Point cloud를 load한 후 좌측의 EDL (Eye Dome Lighting OpenGL Shader)를 클릭

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  1. DB Tree 구간에서 point cloud를 클릭한 후, Tools > Projection > Export coordinate(s) to SF(s) 클릭 후 z를 check하고 OK 클릭

  2. 좌하단의 PropertiesColors에서 Scalar field를 선택 후(SF를 export함으로써 Colors 란이 생김), SF display params에서 color의 threshold만 적절히 변경해주면 끝!

최종적으로 아래와 같은 결과를 얻을 수 있다:

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